Bienvenue!

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Bienvenue noble voyageur!
Tu es ici sur mon blog et si tu ne t'y plait pas et ben tant pis pour toi.

J'explique mon pseudo : Gott c'est Dieu en allemand et zilla parce que Mozilla Firefox et ça rapelle Godzilla le gros lézard^^

Bon pour faire simple, je suis pas vraiment Dieu et je suis athé enfin pas totalement...On pourrais dire égothéiste enfait...Vive Moi!

Enjoy^^

(tout ceci est une blague, il ne faut pas en tenir compte)

# Posté le dimanche 21 mai 2006 15:08

Modifié le dimanche 21 mai 2006 16:19

Au Lecteur

Au Lecteur
Au Lecteur

La sottise, l'erreur, le péché, la lésine,
Occupent nos esprits et travaillent nos corps,
Et nous alimentons nos aimables remords,
Comme les mendiants nourrissent leur vermine.

Nos péchés sont têtus, nos repentirs sont lâches;
Nous nous faisons payer grassement nos aveux,
Et nous rentrons gaiement dans le chemin bourbeux,
Croyant par de vils pleurs laver toutes nos taches.

Sur l'oreiller du mal c'est Satan Trismégiste
Qui berce longement notre esprit enchanté,
Et le riche métal de notre volonté
Est tout vaporisé par ce savant chimiste.

C'est le Diable qui tient les fils qui nous remuent!
Aux objets répugnants nous trouvons des appas;
Chaque jour vers l'Enfer nous descendons d'un pas,
Sans horreur, à travers des ténèbres qui puent.

Ainsi qu'un débauché pauvre qui baise et mange
Le sein martyrisé d'une antique catin,
Nous volons au passage un plaisir clandestin
Que nous pressons bien fort comme une vieille orange.

Serré, fourmillant, comme un million d'helminthes,
Dans nos cerceaux ribote un peuple de Démons,
Et, quand nous respirons, la Mort dans nos poumons
Descend, fleuve invisible, avec de sourdes plaintes.

Si le viol, le poison, le poignard, l'incendie,
N'ont pas encor brodé leurs plaisants dessins
Le canevas banal de nos piteux destins,
C'est que notre âme, hélas! n'est pas assez hardie.

Mais parmi les chacals, les panthères, les lices,
Les singes, les scorpions, les vautours, les serpents,
Les monstres glapissants, hurlants, grognants, rampants,
Dans la ménagerie infame de nos vices,

Il en est un plus laid, plus méchant, plus immonde!
Quoiqu'il ne pousse ne grands gestes ni grands cris,
Il ferait volontiers de la terre un débris
Et dans un bâillement avalerait le monde;

C'est l'Ennemi! - l'oeil chargé d'un pleur involontaire,
Il rêve d'échafauds en fumant son houka.
Tu le connais, lecteur, ce monstre délicat,
- Hypocrite lecteur, - mon semblable, - mon frère!

Beaudelaire

# Posté le dimanche 21 mai 2006 15:31

Modifié le mardi 24 juillet 2007 07:42

Le Panda roux

Le Panda roux
Fiche : Le panda roux, animal vachement marrant et en voie de disparition

Le panda rouge, panda fulligineux, petit panda ou panda éclatant (Ailurus fulgens - en pinyin xiǎo : petit et xióng : abrévation de xióngmāo : panda), est un mammifère originaire de l'Himalaya et de la Chine méridionale.

De la taille d'un grand chat (environ 60 centimètres de long), il a un régime alimentaire principalement végétarien. Il fut autrefois classé à tort dans la famille des ratons laveurs (Procyonidae), et fait pour le moment partie de la famille de l'ours (Ursidae, sous-famille des Ailurinae).

Son nom occidental provient probablement d'une langue de l'Himalaya, peut-être le népalais, mais sa signification reste incertaine. Selon une théorie, le mot « panda » serait une anglicisation de poonya qui signifie le « mangeur du bambou ». Son nom chinois se traduit quant à lui par « petit panda ».

Leur aire de répartition est vaste : elle couvre à l'ouest certaines parties de l'Himalaya (Népal, Bhoutan et Tibet) et, à l'est, le nord de la Birmanie et les provinces chinoises du Sichuan et du Yunnan. On distingue même deux sous-espèces : à l'est, celle des petits pandas du Styan (Ailurus fulgens styani), légèrement plus grands, et à l'ouest, celle des Ailurus fulgens fulgens.

À l'instar des pandas géants avec lesquels ils partagent de nombreux territoires, les pandas rouges mangent de grandes quantités de bambous, mais leur régime alimentaire comprend également des fruits, des racines, des glands et du lichen. En captivité, ils peuvent consommer aisément de la viande, mais un régime trop carné peut entraîner la mort. Les pandas rouges sont d'excellents grimpeurs et s'alimentent en grande partie dans les arbres. Ce sont des animaux paisibles qui passent la plupart de leur temps à manger et dormir.

Les adultes sont en grande partie solitaires et principalement nocturnes. Les femelles donnent naissance à des portées d'un à quatre jeunes (le plus souvent deux) entre mi-mai et mi-juillet. Les jeunes naissent avec une fourrure déjà complète, mais aveugles et dépendants, et sont sevrés à l'âge de cinq mois. La maturité sexuelle survient dès l'âge de 18 à 20 mois.

L'espèce est actuellement en danger, en grande partie en raison de la réduction de son habitat, mais aussi à cause d'un important braconnage. Elle figure sur la liste rouge de l'Union mondiale pour la conservation de la nature (IUCN).

Ce petit animal, parfois appelé firefox en anglais — une traduction de son surnom chinois moins utilisé hǔo hú (火狐), littéralement « renard de feu » eu égard à sa couleur —, est la mascotte officielle du navigateur Web Firefox, qui est dérivé de la suite logicielle libre Mozilla, même si le logo du navigateur représente un renard fait de flammes.

# Posté le dimanche 21 mai 2006 15:45

Yggdrasill

Yggdrasill
Fiche : La Légende d'Yggdrasil

Dans la mythologie nordique, Yggdrasil ou Yggdrasill est l'Arbre-Monde. Son nom signifie littéralement « destrier du Redoutable », le Redoutable (Ygg) désignant le dieu Odin.

Sur lui reposent les neuf mondes :

* Midgard, monde du milieu, monde des hommes.;
* Ásgard, monde des Ases ;
* Muspellheim, monde du feu ;
* Jötunheim, monde des géants de glace ;
* Niflheim ou Helheim, monde des morts ;
* Álfheim, monde des elfes blonds;
* Nidavellir, monde des nains ;
* Svatalfheim, monde des elfes bruns ;
* Vanaheim, monde des Vanes.

Il existe des variantes à cette répartition. Nidavellir et Svatalfheim sont parfois un seul et même monde, et selon certains textes Helheim et Niflheim sont distincts.

Yggdrasil est représenté comme un immense frêne avec trois racines reliant trois mondes différents (Ásgard, Midgard et Niflheim). La première racine provient de la source de Hvergelmir, située en Niflheim. Un serpent, Nídhögg, garde jalousement cette source et ronge la racine. La deuxième naît dans la fontaine de Mimir, située en Midgard. Cette fontaine est censée contenir la source de toute sagesse. Elle est gardée par le dieu Mimir. Enfin, la troisième racine provient du puits Urd, en Ásgard, lequel puits est gardé par trois Nornes, des vieilles sorcières très sages et craintes par les dieux.

Yggdrasil est aussi l'hôte d'autres personnages, tels l'aigle géant Vedrfölnir, situé au sommet de l'Arbre, qui crée les vents grâce à ses grandes ailes. Un faucon est perché entre ses yeux. La chèvre, Heidrun, vit près du sommet de l'Arbre, et se nourrit de ses feuilles. Le cerf Eikthyrnir broute aussi les rameaux et de ses cornes ruisselle l'eau qui tombe dans Hvergelmir. Finalement, un écureuil, Ratatosk, court sans cesse dans l'Arbre, ne cessant de semer la discorde entre le serpent Nídhögg et l'aigle Vedrfolnir.

C'est en restant suspendu par un pied à une branche d'Yggdrasil durant neuf jours et neuf nuits qu'Odin découvrit le sens des runes.

Le nom de ces mondes se terminent par le suffixe heim (royaume, monde) ou dans certains cas gard (terre). Dans le deuxième cas, il existe toujours un lieu avec le même nom situé au centre du monde. Les recherches actuelles se basant sur les sources les plus anciennes suggèrent que les neufs mondes avaient tous autrefois un nom en heim (Midgard étant alors appelé Mannheim et Ásgard Godheim). La confusion serait venue de certains auteurs confondant les lieux de certains mondes avec les mondes eux-mêmes.

À l'exception de Midgard (le monde du milieu, des hommes) qui représente l'équilibre, les huit autres mondes peuvent être regroupés par paires de principes opposés.

* Yggdrasil est repris dans le roman de science-fiction Hypérion de Dan Simmons. C'est un arbre immense qui permet le voyage spatial sous forme d'une immense colonie spatiale.

* Ygg est le nom d'un arbre symboliquement important dans le cycle des princes d'Ambre, de Roger Zelazny.

« Yggdrasil, the Great Ash Tree Whose Roots and Branches Hold Together the Universe' »

# Posté le dimanche 21 mai 2006 15:52

Elfes

Elfes
Fiche : La vérité ou tout ce que vous voulez savoir sur les elfes

Un elfe est une créature mythique, qui apparaît fréquemment dans les œuvres de fantasy et les jeux de rôle ; c'est en fait (dans la mythologie) le masculin de « fée ».

Plus précisément, dans la Mythologie nordique, l'elfe (ou à l'origine Lios Alfe) est un être aérien, léger et lumineux. On les oppose aux elfes (ou Svart Alfes) noirs. Les Elfes sont également des divinités mineures protégeant les foyers des humains. Les Elfes sont également associés à la nature, aux forêts...

Une majorité de la population islandaise croit en l'existence des elfes, ou du moins ne réfute pas leur existence, ainsi Vigdís Finnbogadóttir (présidente de l'Islande de 1980 à 1996) en dit : « L'existence des elfes, des fantômes, des extraterrestres ou d'une vie après la mort n'a jamais été prouvée. C'est pareil avec Dieu, personne n'a prouvé s'il existe ou pas. »

Les elfes dans les œuvres modernes

Comme décrit plus haut, dans la mythologie nordique, les elfes sont des êtres petits et lumineux, la petite taille fut longtemps un critère repris par les auteurs modernes. Ils sont généralement décrits comme des êtres intelligents, plus petits et plus fins que les humains, bien que dotés d'une longévité exceptionnelle (plusieurs centaines d'années). Leurs oreilles sont censées être pointues, ce qui permettrait de les reconnaître sans ambiguïté.

Il faut cependant noter que la vision qu'en donna J.R.R. Tolkien dans son œuvre a sensiblement influencé leur représentation. Il leur a donné leur grande taille et leur grande beauté, de même qu'un penchant pour la mélancolie et la nostalgie, cette idée que leur civilisation est en déclin face à celle de l'homme. Il a aussi grandement contribué à leur association, pour ne pas dire symbiose, avec la nature. Depuis, cette vision à été reprise et largement véhiculée dans beaucoup d'œuvres littéraires ou de jeux de rôles.

La civilisation des elfes est ainsi réputée par les auteurs du genre comme étant raffinée bien qu'en décadence ou en repli du monde. Les elfes seraient un peuple de la forêt, milieu dans lequel ils seraient le plus à l'aise en raison de leur grand amour de la nature.

Dans le monde de J.R.R. Tolkien

Les elfes (Quendi, « ceux qui parlent », en quenya) sont des êtres sages et immortels (vieillesse et maladies n'ont aucun effet sur eux). Seule une souffrance trop grande ou un rejet de la vie, ainsi qu'une mort physique, peut les tuer. Lorsqu'un elfe meurt, son esprit se rend dans les cavernes de Mandos. Ce sont les premiers-nés, conçus par Ilúvatar seul. Les elfes sont plus grands que les humains, sveltes et ont les oreilles pointues. Ils sont glabres et imberbes.

Il existe de multiples peuples d'Elfes : Eldar, Avari parmi lesquels des sous-peuples et diverses familles.

Il est amusant de constater que, dans la vision que donne Tolkien des Elfes, ils ne sont pas sans rappeler une certaine forme idéalisée de l'aristocratie anglaise. Ils rappellent également les peuplades amérindiennes, par leur communion avec la nature, leur habileté à l'arc, et leur absence de barbe.

Les elfes dans Donjons et Dragons

Les elfes sont des créatures humanoïdes de taille moyenne (environ 1,8 m) ; ils ont les oreilles pointues. Ils ont des aptitudes naturelles à la magie, et notamment une résistance lorsqu'un magicien ou une créature essaie de prendre contrôle de leur personnalité. Ils sont agiles et silencieux mais assez peu endurants. Ils peuvent voir dans le noir (jusqu'à environ 20 m) et ont un sens aigu de l'observation.

On dénombre plusieurs peuples elfes :

* Haut-elfes(surnom), connu aussi sous le nom de elfes solaires, elfes dorés:

Ils ont la peau couleur bronze, les cheveux blonds dorés, cuivre ou noirs, et les yeux verts ou dorés. Ils vivent 200 ans ; De toutes les sous-races d'elfes, ils sont les plus arrogants et hautains. Ils pensent être le paragon de la race elfique et les leaders de la race elfique.

* Elfes aquatiques ou elfes des mers : ils sont cousins des hommes-poissons, leur peau est vert argenté, leurs cheveux sont verts ou bleu-vert, ils portent sur leur gorge les fentes de leurs branchies ; ils vivent sous l'eau, dans les eaux marines tranquilles et abritées, creusant des cavernes au fond des lagons ou dans les récifs ; ce sont des grands amis des dauphins, et des ennemis des sahuagins et des requins ; ils commercent avec les elfes terrestres, notamment pour avoir des outils et armes métalliques (la métallurgie est impossible sous l'eau).

* Elfes des bois (elfes sylvains, elves verts voir elfes cuivrés) aussi appelés Elfes sauvages (pour désigner leur caractère de reclus): ils ont la peau pâle, les cheveux blonds ou cuivrés, les yeux vert clair ou noisette ; ils vivent reclus dans les forêts primitives et s'habillent aux couleurs de la forêt (brun, vert) ; ils sont forts mais moins malins que les haut-elfes, et vivent plusieurs siècles, ils ont des pouvoirs tirés de la nature et beaucoup d'entre eux peuvent parler aux arbres et aux animaux;

* Elfes gris ou elfes féériques : ce sont les elfes les plus puissants, mais aussi les plus rares ; ils ont les cheveux argentés ou or pâle, et les yeux ambrés ou violets ; ils vivent reclus dans des prairies isolées et aiment s'habiller en blanc ou jaune, argenté ou doré ; ils sont les plus intelligents, et peuvent vivre 1 500 ans ;

* elfes noirs ou drows : personne n'en a jamais vu, ce sont des êtres légendaire à la peau sombre et vivant sous terre ; ils sont mauvais et excellents dans l'art du combat et de la magie.

* demi-elfes : ce sont des métis elfe-humain ; ils sont légèrement plus petits que les elfes (1,60 m et 75 kg de moyenne) ; ils vivent en moyenne 250 ans.

Rien de mieux pour illustrer qu'une image de LINK!

# Posté le dimanche 21 mai 2006 16:00